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实况身体平衡-~-实况足球 身体平衡

2024-08-30 0:15:42 赛事直播 边曜栋

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况身体平衡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况身体平衡的解答,让我们一起看看吧。

实况足球中球员状态有什么用?

举个例子,实况2002里面,球员数据最高为19,状态平稳(绿色)时,球员实际能力值与数据一致;状态直线上升(红色箭头)时,射门精度+1、体能+2、积极性+1、身体平衡+2、加速+1;状态略有上升(黄色斜向上)时;射门精度+1、体能+1、身体平衡+1;而状态斜下或直线下降时,数据相应减少,特别是状态极差时,射门精度-3、加速-3、积极性-3、体能-2,如此大幅下降,足以把一个顶级球星变为菜鸟,更何况是一般球员。

后来的实况游戏本人研究的不细,球员满值都是99,但原理类似,数据不再只增减1、2点,而是按比例增减12%、15%之类的,具体不太清楚。总之,一般不用状态极差(直线下滑)的球员,实在找不到状态好的,才勉强用用蓝色状态(斜向下箭头)的。至于受轻伤(黄十字)之后,那基本就是废人了。

状态的影响是很大的

1、一般状态直上,球员的各项数据会在原有基础上涨12%(举例也就是说80的身体平衡可以涨到90左右)

2、如果是斜上,各项数据可以涨6%(就是80身体平衡可以涨到85左右)

3、如果是斜下,各项数据会降低6%,如果直下,各项数据降低12%。

4、如果是轻伤(就是十字架),那么各项数据将降低30%。

5、如果是救护车那当然不说了,根本不能继续比赛了,只有换人

扩展资料

实况状态持续性数值是什么意思?

在实况足球游戏中,状态持续性数值是指球员状态的持续时间,也就是球员状态的持续时间越长,状态效果就会越明显,对球队的发挥也就越有帮助。状态持续性数值是一个0-8的数值,其中0表示状态效果只有一次性的,8表示状态效果将会一直持续到比赛结束。

例如,如果一个球员的状态持续性数值为3,那么他的状态效果会在比赛中持续一定时间,但不会持续到比赛结束。在比赛中,球员的状态效果可以通过各种方式获得,例如在比赛中完成某些动作、获得红黄牌等等,状态效果可以提高球员的速度、射门、传球、防守等能力,从而帮助球队获得胜利。需要注意的是,在比赛中状态效果的持续时间也会受到球员体力和状态等因素的影响,因此需要合理安排球员的出场时间和状态使用时间。

实况状态持续性数值是指在实况中,某个状态的持续时间与强度的数值表示。例如,在某个角色身上施放了一个持续性的治疗技能,那么这个角色身上就会出现一个持续性治疗的状态,该状态会显示出持续时间和治疗强度两个数值。

持续性数值可以帮助玩家更好地掌握状态的持续时间和效果强度,以便更好地计划和执行游戏策略。

此外,持续性数值也可以帮助游戏平衡,确保每个状态的效果都能够得到适当的控制和管理。

实况状态持续性数值是指游戏中某些效果/状态能够持续一段时间,持续时间由一个数值来表示。
比如,某个技能可以使角色攻击力增加30%,持续时间为10秒,那么这个技能的实况状态持续性数值就是10。
它的意义在于帮助玩家了解某个状态的持续时间,以便于做出更加明智的决策和规划战斗策略。

实况状态持续性数值(英文名Duration)是指某个状态(例如火焰、中毒、冰冻等)在一个单位时间内,对受影响的实体(例如人物、怪物等)造成的持续伤害或持续效果的时间长度。例如,假设一个人物中了火焰状态,每秒钟受到10点火焰伤害,那么这个状态的持续性数值就是1秒钟,每秒受到10点火焰伤害。如果这个状态持续了10秒钟,那么这个人物就会受到共计100点火焰伤害。

在游戏中,玩家必须牢记状态的持续时间和伤害效果,以便通过适当的治疗手段或其他方式及时解除受到的状态影响,以保护自己不受到过多的损伤。

到此,以上就是小编对于实况身体平衡的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况身体平衡的2点解答对大家有用。